
Town Of The Dead Life
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《Town Of The Dead Life》update the announcement 2021-07-03Jul 3, 2021 - Community AnnouncementsNew and optimized features New language pack - English Bug fix Fixed again an issue where the standing accessory made the machine gun impossible to attack The last And have a great weekend《死寂之城 》更新公告 2021-06-26Jun 26, 2021 - Community Announcements功能新增与优化 建筑探索-快速探索功能 BUG修复 修复损坏的防御塔血条会出现在战斗中 延迟的伤害触发范围判定问题 优化与调整 探索背景图新增 最后 祝大家万事顺意,身体安康。《死寂之城 》更新公告 2021-01-28Jan 28, 2021 - Community Announcements功能新增 增加5位BOSS,分别在24/48/72/96/120天出现。 难度选择添加,现在可以在创建角色界面进行难度选择 BUG修复 修复喷火器无法消失 修复聚能器-连锁防御塔无法触发效果 修复武器配件导致战斗数据错乱 修复防御塔损坏后修复完成进入战斗无法显示防御塔信息 优化与调整 提高武器耐久及弹药容量 提升近战武器伤害及攻击距离 提升机枪武器伤害 提高弹药箱及蓄电箱容量 降低幸存者探索铝块、钛块及弹药材料产出 调整铝块、钛块、弹药材料及修理包堆叠上限 调整制作物品是数量上限的计算机制,现在除了体力还会根据材料数量进行限制 调整探索点及所有探索点界面的显示方式 现在可以更好的区分未探索、未完全探索和完全探索的探索点 调整暴击伤害冒字 最后 感谢大家的陪伴与肯定,祝大家新年快乐。《死寂之城 》更新公告 2021-01-21Jan 21, 2021 - Community Announcements功能新增 增加批量升级陷阱功能 增加防御布局界面 防御塔未安装弹药箱、无弹量、已损坏显示,陷阱无触发次数显示 增加鼠标左键攻击功能 增加制造列表当前可制造的物品提示 增加NPC新物品提示 增加超级仓库(完成通关任务后,布朗告知制作方法,5级仓库可升级至超级仓库,已经通关的玩家可以直接升级) BUG修复 修复防御塔被攻击损坏后,怪物攻击空气问题 修复防御布局界面有概率无法选择陷阱和防御塔问题 修复在大量仓库空间情况下 无法容纳物品错误及每日生产资源数量异常问题 修复探索事件多重跳转无限循环问题 修复拖拽物品时关闭界面导致任何位置无法点击问题 修复克丽丝任务手链找不到的问题 修复健身房关闭开启界面后健身项目移动问题 修复制造背包类物品不消耗材料及体力问题 修复营地商人到来的提示显示时机错误 修复交易成立时文本显示错误 修复武器实验室弹量数量显示不正确问题 修复升级武器界面标题错误 修复营地界面、地图界面治疗包数量显示错误问题 优化与调整 调整营地商人出现概率 采用随着时间递增的方式出现 调整营地商人的交易物品数量及种类 降低建筑建材消耗 降低垃圾堆障碍数量 降低防御塔及陷阱的总研发值 降低钛相关修理包制作的钛块需求 降低角色探索中型地图、大型地图基础资源产出 降低角色探索弹药材料、汽油产出 降低获得幸存者及建造建筑的士气增加量 提升角色探索基因产出 提升幸存者探索的稀有资源产出数量 提升仓库及幸存者小屋零件消耗 调整健身房的每个项目的体力消耗,由10/10/10/10/10提升至10/15/25/40/60 调整汽油及武器相关物品价值 调整体力条显示 现在不显示百分比 显示真实数值 最后 感谢大家的支持,我们正在疯狂输出中....《死寂之城 》更新公告 2021-01-19Jan 19, 2021 - Community Announcements功能新增 多存档功能添加,现在可以同时支持三个存档。 现在死亡并不会直接导致丢失存档 而是退到开始游戏界面 可以再次进入到战斗前的状态(之前如果是战斗中的存档由于没办法记录战斗前的状态 将从下次战斗开始支持) 防御塔现在可以在防御设备布局界面进行位置移动(鼠标左键拖动) BUG修复 修复武器配件效果在战斗中生效异常问题 修复雷达站在探索完方案后依然可以安排幸存者问题 之后应该不会出现雷达站的幸存者无法返还问题了 修复雷达站在退出游戏后探索进度清零问题 修改雷达站机制 现在不需要探索小型地图探索方案就可以探索后面的中型及大型地图 修复配件物品价值不正确 修复幸存者探索中型地图钛块掉落数量不正确 修复消耗物品由于数量过大导致无法完全显示问题 修复所有防御塔界面快速补充弹药无法完全补充问题 修复所有防御塔界面单个防御塔补充弹药界面刷新问题 修复新建防御塔 在所有防御塔界面 无法正常显示弹药数据问题 修复建材厂无法正常显示问题 优化与调整 仓库容量由30/60/90/120/150增加至40/80/120/160/200 又双叒叕调整了部分物品的堆叠上限(钛块、铝块、各类弹药及磨刀石) 建筑相关的核心零件现在不再是贵重物品 可以交易和丢弃了(但是丢了 很可能就没有了。。。谨慎啊) 现在各个NPC会在一段时间后会寻找到建筑核心零件 可以前往进行交易 调整健身房经验数据 需要比以前更加勤奋的锻炼才能提升 提升霰弹塔和机枪塔的转向速度 提高机枪类武器及机枪塔的子弹射速 增加弹药箱弹药容量 调整角色探索及幸存者探索产出汽油数量 调整顺序点击机关的难度 增加磨刀石对于近战武器的恢复量 增加各类修理包的恢复量 密码输入的相关线索现在有线索排序了 不需要自己去组合猜密码 怪物血量及移动速度提高 更新预告 目前经过几个紧急小版本的更新,之前的一些被诟病的问题相信已经得到了解决。这要感谢大家的积极反馈。 在未来一段时间,我们应该会开始进行新功能开发。也会继续关注大家的反馈,做出相应的调整。 后续应该会优先更新BOSS战的功能,以及难度选择功能(所以喜欢挑战的大佬,请耐心等待一下),相信很快就会和大家见面。 感谢大家的支持。《死寂之城 》更新公告 2021-01-18Jan 17, 2021 - Community Announcements功能新增 --增加备忘录功能,显示当前可解锁角色进度以及当前接受的NPC任务 --背包、仓库物品整理功能 --防御设备维护相关快捷操作(防御塔弹药批量补充,防御塔批量修理,陷阱批量修理) --现在拾取界面如果选择全部拾取,并且完全容纳则会自动关闭拾取界面及事件触发界面 BUG修复 --修复在研究防御设备成功后,防御设备查看页面无法显示升级按钮问题 --修复防御设备升级消耗双倍材料问题 --修复防御设备修理材料扣除问题 --修复防御设备移除时返还材料比例不正确及无法返还芯片问题 --修复改造最高级别武器不消耗材料及体力问题 --修复查看防御设备界面,在创建陷阱后显示异常问题 --修复背包及仓库容量变化后未及时刷新问题 --修复防御设备研究界面文本显示不完全问题 优化与调整 --营地建筑 建材消耗降低 --载具初始修理材料调整为消耗零件 载具油量上限调整 --药品制造材料消耗降低,由6个变为5个 --军事区及医疗区幸存者探索产出调整 --各探索点增加幸存者探索稀有材料掉落(武器) --降低中型地图的角色探索资源产出 --调整弹药类材料、武器修理资源角色探索产出数量 --再再再次调整物品堆叠上限,包括贵重品、武器相关材料等等 --体力恢复类食物制造材料消耗提高 --配件制作相关零件消耗问题修复 --优化大型地图需要输入密码拥有过多线索导致密码组合过多问题 --调整角色解锁条件查看范围,现在在选择角色界面指向角色就可以查看角色解锁条件 --增加开场动画及结局动画等待时间 --降低幸存者普通疾病及传染疾病感染概率 --现在食物加工站的体力恢复类食物可以进行批量制作 --武器实验室界面布局更改,现在可以更轻易的知道武器是两条分支了 最后 感谢大家!《死寂之城 》更新公告 2021-01-17Jan 16, 2021 - Community AnnouncementsBUG修复 --修复毒液丧尸周围效果伤害奇高 --修复基因注入室升级后等级不变 --修复基因注入室等级未受限 --修复防御塔管理界面无法滚动 --修复喷火类武器攻击异常 --修复密码输入多重跳转事件无法正常显示触发按钮 --修复机关类触发事件扣除体力 --修复机关类事件无法触发 --修复病毒疫苗制作材料 --修复各地图汽油产出不正确 优化与调整 --调整部分物品堆叠数量上限(包括基础材料、汽油、火药、电浆核心、油石、子弹、电量、磨刀石,铝块等) --调整仓库容量,由30/55/80/105/130调整为30/60/90/120/150 --增加消耗类物品使用方法说明 随便说说 最近一段时间都在修复BUG,目前还存在一些功能的优化,会在近段时间放出包括物品整理功能,防御塔相关的批量操作功能,还有一个目前尚未确定的存档功能,感谢大家的支持。 祝大家身体健康,阖家欢乐。《死寂之城 》更新公告 2021-01-16Jan 16, 2021 - Community AnnouncementsBUG修复 --雷达站探索完成幸存者人数显示异常 --医疗站现在可以制造基因药剂了(用于制造战斗相关角色属性增强药剂) 优化与调整 --工坊、医药站、食物加工站、建材厂现在物品可以进行批量制作了 --登录界面增加进入QQ群功能 --基础资源堆叠上限提升 --武器升级材料堆叠上限提升 --武器修理包堆叠上限提升 --城市地图配色处理 现在可以更加明显的发现没有探索过的探索点 --基础资源图标增加标识 现在可以更加明显的分辨基础资源类型《死寂之城 》紧急更新公告 2021-01-15Jan 15, 2021 - Community Announcements首先和大家说声“抱歉” 由于我们的不专业导致我们的调试环境、测试环境和生产环境的配置不匹配 造成了许多问题 其中最主要的问题为武器及防御塔相关的建造和升级材料铝合金和钛合金无法制作问题 目前版本已经修复各类武器的相关制作及升级材料均在工坊可以进行制作 再次跟大家说声“抱歉”《死寂之城 》更新公告 2021-01-15Jan 14, 2021 - Community AnnouncementsBUG修复 --探索点界面 无法刷新问题 --探索点界面 幸存者产出数量不匹配问题 优化与调整 --调整角色探索资源产出 --初始幸存者探索产出比例由20%调整至40% --游戏开始遇到克丽丝将给给予玩家数控芯片*1 防御塔智能芯片*1 陷阱触发芯片*4 --雷达站现在发现新的探索点变得更容易了 --幸存者普通疾病检测频率降低(传染疾病及死亡概率不变) --丧尸进攻战斗频率降低 --武器现在变得比之前耐用,弹量也比以前多 --营地商人的基础材料增加 --幸存者小屋增加的幸存者探索比例降低《死寂之城》介绍-怪物篇Jan 14, 2021 - Community Announcements随着在死寂之城的世界中深入的探索,可以发现需要之前没有见过的丧尸,每种丧尸的能力各不相同。 大致可以分为以下几种类型 普通丧尸 {STEAM_CLAN_IMAGE}/39444823/22bd181a2b1f1fd566e1846efba73987ce0e3a06.png 数量最多的一种怪物,虽然能力普通,如果成规模还是十分具有威慑力。 巨型丧尸 {STEAM_CLAN_IMAGE}/39444823/69c7b33b84391533b19a57ac121e0feaf90c2843.png 行动比较缓慢,但是能够承受多次攻击。 射手丧尸 {STEAM_CLAN_IMAGE}/39444823/cfaa257cb22ff918762f7a106660328b8b145738.png 生前残留的肌肉记忆,让他们能够使用武器进行远程攻击。 高爆丧尸 {STEAM_CLAN_IMAGE}/39444823/aea58d7e3447f3118f24c41bb66075c326bb6c04.png 它手中的化学桶在死亡的时候会爆炸,并对周围的人类产生伤害。 剧毒丧尸 {STEAM_CLAN_IMAGE}/39444823/fb27e36e8dba20fa2959f319d314f266aeae6775.png 身上长满了腐蚀性的脓疮,死亡的时候地面会残留一大滩会持续造成伤害的毒液。 迅捷丧尸 {STEAM_CLAN_IMAGE}/39444823/8f7e437d42a8facaf7b633c2712f9ee64850cde4.png 从实验室跑出来的怪物,它们的移动速度十分的快。 警戒丧尸 {STEAM_CLAN_IMAGE}/39444823/8ed469af8fa669a3256b5717dba494774671eefe.png 另外一种特别的实验体,在靠近它的时候会有意想不到的表现。 自愈丧尸 {STEAM_CLAN_IMAGE}/39444823/35840fa212daf19a77f1bb40077c368150540503.png 强壮的身体,并拥有自愈的能力,是其他僵尸可靠的护盾。 毒液丧尸 {STEAM_CLAN_IMAGE}/39444823/7d4fd7561d11fb70c0ddc9cc0ba09326e1592175.png 手中的喷射器会喷出持续伤害的毒气,让人类逐渐的失去意识。 冰冻丧尸 {STEAM_CLAN_IMAGE}/39444823/ed1847dc459d39d0779caae1824e7046e605e7f1.png 周围会散发出寒冷的气体,减慢周围人类的行动速度,而手中也可以喷射出寒冷的气体,一旦被其缠上,会很难逃脱。 《死寂之城》介绍-建筑篇Jan 14, 2021 - Community Announcements在死寂之城的世界中,营地的建造是非常重要的。这里和大家介绍一下营地的各类建筑的作用。 {STEAM_CLAN_IMAGE}/39444823/59d187c05db65459b19d79c31dafaa957a59e166.png 垃圾堆 营地中的障碍物 可以通过派遣幸存者进行清理 每天会根据清理进度获得材料 当完全清理之后可以在上面建造自己想建造的建筑 {STEAM_CLAN_IMAGE}/39444823/814b1623bca5c97b238f5d1a0ab99b34d9c118de.png 前哨站 你休息的场所 随着等级的提升血量以及体力的恢复量也会提升 是游戏恢复血量和体力的主要手段 {STEAM_CLAN_IMAGE}/39444823/e1c95902ddff684a4ff7270db97ee9d49fdd9407.png 仓库 存放资源的场所 幸存者不论是城市探索还是生产出来的物品都将存放在这里 如果没有仓库 幸存者将无法进行城市探索和物品生产 {STEAM_CLAN_IMAGE}/39444823/04382811042e59e43f7fad0ee1c26a28c83128a5.png 载具 地图移动节约体力的代步工具 修理好载具后 在地图移动中将解锁载具移动功能 会消耗汽油进行移动 可以减少体力消耗 随着等级的提升 油量的存储上限将得到提升和汽油消耗将会降低 {STEAM_CLAN_IMAGE}/39444823/f1f5b433d0862a38ee14593040505cddf59f0a40.png 雷达站 探索周围环境的场所 游戏中的核心建筑之一 主要作用是开拓可探索的地点 会根据等级提升自动搜索量 也会提升可安排幸存者数量 在可探索区域不足时记得要派遣一些幸存者哦 {STEAM_CLAN_IMAGE}/39444823/88168c6dc6cb366355e75579135ebb361c69384e.png 幸存者小屋 幸存者们的住所 游戏中的核心建筑之一 主要作用是提升幸存者的容纳上限和提升幸存者野外探索效率 随着等级的提升 幸存者的容纳上限和幸存者野外探索效率都将得到提升 在营地中最多可建造4个幸存者小屋 {STEAM_CLAN_IMAGE}/39444823/2d28404c6633b5ad36a739adcae8f0ab625a1096.png 工坊 制造工具的场所 游戏中的核心建筑之一 主要作用是制造各类工具、初始武器以及武器配件 工坊可以派遣幸存者进行零件生产 消耗探索中收集到的废弃材料等 玩家可以通过工坊制造初始武器、工具、武器配件 随着等级的提升可派遣的幸存者数量会增加、幸存者的工作效率会得到提高、可以制作的物品也会增加 {STEAM_CLAN_IMAGE}/39444823/76b3fe736ae9978f56fe8605a7a39b20896acd3e.png 医疗站 制造药品的场所 游戏中的核心建筑之一 主要作用是制作各类药物 随着游戏的深入 玩家可能会受伤、幸存者可能会生病这时候就需要消耗对应的药物来进行治疗 医疗站可以派遣幸存者进行药品生产 消耗探索中收集到的废弃药物等 玩家可以通过医疗站制造治疗伤情的药物、战斗中恢复的药物、以及提升战斗能力的药物 随着等级的提升可派遣的幸存者数量会增加、幸存者的工作效率会得到提升、可以制造的物品也会增加 {STEAM_CLAN_IMAGE}/39444823/d852ba590653061cceb6c24aed51dad3a1a49668.png 食物加工站 制造食物的场所 游戏中的核心建筑之一 主要作用是制造各类食物 食物加工站可以派遣幸存者进行食物生产 消耗探索中收集到的过期食物等 玩家可以通过食物加工站制造食物、零食等 随着等级的提升可派遣的幸存者数量会增加、幸存者的工作效率会得到提高、可以制作的物品也会增加 {STEAM_CLAN_IMAGE}/39444823/2d42064926af11a4c14e9f73cf31130022a1490b.png 建材厂 制造建材的场所 游戏中的核心建筑之一 主要作用是制造建材 建材厂可以派遣幸存者进行建材生产 消耗探索中收集到的废旧建材等 玩家可以通过建材厂制造建材 随着等级的提升可派遣的幸存者数量会增加、幸存者的工作效率会得到提高 {STEAM_CLAN_IMAGE}/39444823/d099d26c322697751784538eb3358077ffaf83d9.png 健身房 角色锻炼的场所 游戏中的核心建筑之一 主要作用是提升角色血量上限和体力上限 游戏中永久提升血量的唯二途径之一 永久提升体力的唯一途径 随着等级的提升 可以解锁更多锻炼项目,不同的锻炼项目获得的锻炼提升也将不同 {STEAM_CLAN_IMAGE}/39444823/0f50620d66e0b0bac75d48045322156911b74725.png 基因注入室 注入基因的场所 游戏中的核心建筑之一 主要作用是提升角色各项属性 游戏中永久提升血量的唯二途径之一 还可以提高角色攻击速度、移动速度以及使用药物的效果 随着等级的提升 可以提升注入基因的等级上限 是提升自身战斗能力的重要途径 {STEAM_CLAN_IMAGE}/39444823/12250e7b3960f09918192aaaabcba640e621acea.png 武器实验室 提升武器能力的场所 游戏中的核心建筑之一 主要作用是提升武器能力和武器的配件安装 随着游戏的深入 丧尸的能力将得到提升 这时候就需要提升武器的能力或者为武器安装配件 不同的武器可安装的配件数量是不同的 而配件效果也各不相同需要合理搭配才能比较轻松的战胜丧尸 随着等级的提升 可升级的武器种类将增加 {STEAM_CLAN_IMAGE}/39444823/b9dc05ba40393eef162663217f078f8472c2f947.png 防御塔研究所 研究防御塔的场所 游戏中的核心建筑之一 主要作用是研究防御塔 随着游戏的深入 单纯靠角色的武器输出已经不足以战胜丧尸 这时候需要在营地外围安放一些防御塔进行防御 可以派遣幸存者进行防御塔研究 随着等级的提升可研究的防御塔等级将得到提升 《死寂之城》介绍-材料篇Jan 14, 2021 - Community Announcements在死寂之城的室内拥有各类不同的物资,如果能将他们利用起来便可以较为轻松的生存下去。在这里和大家介绍一部分材料 常规材料 食物 {STEAM_CLAN_IMAGE}/39444823/eaf64b41c1517fe6bdf5ea9c22d18527575bd74c.png 幸存者赖以生存所需要的物资 可通过食物加工站进行生产和制造 {STEAM_CLAN_IMAGE}/39444823/3367f7f13f1e25803759dc2b2c9ba2eb73e49963.png 消耗的材料通常分布在住宅相关区域。 零件 {STEAM_CLAN_IMAGE}/39444823/cd2db2fcedbbb715eff17dbbf5b041410731e559.png 建造和制作所需要的物资 可通过工坊进行生产和制造 {STEAM_CLAN_IMAGE}/39444823/8f22984320ab99d28e2499d18071eb1f150507d8.png 消耗材料在各个区域都能找到 药品 {STEAM_CLAN_IMAGE}/39444823/be854be870e7f129df1313ca5eee4cc2e3795467.png 可以治疗幸存者疾病也可以制作不同作用的药物 可通过医疗站进行生产和制造 {STEAM_CLAN_IMAGE}/39444823/19589ffe173257b69e94c2aa8318a9313f381eaa.png 消耗材料通常分布在医疗相关区域 建材 {STEAM_CLAN_IMAGE}/39444823/f59ea798cfc77051a199bff80fb03928e59c0df2.png 建造建筑和防御塔不可或缺的物资 可通过建材厂进行生产和制造 {STEAM_CLAN_IMAGE}/39444823/230c7a3ed6f9285ae11e4ab8baadbdd3a8a08eed.png 消耗材料通常分布在工厂相关区域 稀缺材料 汽油 {STEAM_CLAN_IMAGE}/39444823/bcfb069d322703d6461589c00140e87d179f79ef.png 载具移动消耗材料 无法制造 通常分布在加油站、酒店等区域 火药 {STEAM_CLAN_IMAGE}/39444823/d8be2826877650c45750ffff112e47a0b4df93c6.png 可通过工坊加工成补充实弹武器弹药的原材料 通常分布在军事相关区域 电浆核心 {STEAM_CLAN_IMAGE}/39444823/e7c4c9322a6a733cbe8e25e48e920f2607efc6cc.png 可通过工坊加工成补充能量武器能量的原材料 通常分布在军事相关区域 油石 {STEAM_CLAN_IMAGE}/39444823/d4d877d41ca71b39538fe37a0ef7bcb3a8736f4e.png 可通过工坊加工成补充近战武器锋利度的原材料 通常分布在军事相关区域 铝块 {STEAM_CLAN_IMAGE}/39444823/7b7989e01e6c4b7f4218877793ce932f263a9e9a.png 初期武器升级和修理、初期防御塔升级和修理的关键材料 可通过工坊制造为各类武器和防御塔使用的部件 通常分布在工厂相关区域 钛块 {STEAM_CLAN_IMAGE}/39444823/d80cc51a8f556b53f46421b112b768b68f54b711.png 后期武器升级和修理、后期防御塔升级和修理的关键材料 可通过工坊制造为各类武器和防御塔使用的部件 通常分布在工厂相关区域 各类基因序列 {STEAM_CLAN_IMAGE}/39444823/62ce9b78e740a2dc38fd2ae0298ebcbfec6d1561.png 可通过基因注入室进行基因注入提升角色属性,也可以医疗站制作基因药物 通常分布在医疗相关区域 各类载具部件 {STEAM_CLAN_IMAGE}/39444823/bc0171674eea2589f3c18f0c6350ce80e4bc71c1.png 用于修复和升级载具的材料 通常分布在工厂相关区域 核心材料 健身器材部件 {STEAM_CLAN_IMAGE}/39444823/34148b3b34eba74bd46b0e0c90160627c0c82865.png 可通过工坊加工为提升健身房等级的重要材料 通常分布在住宅相关区域 雷达部件 {STEAM_CLAN_IMAGE}/39444823/ee00a5bdb88f4d2c8cd93e18349c152ead5658c6.png 可通过工坊加工为提升雷达站等级的重要材料 在各个区域都有可能找到 精密材料 {STEAM_CLAN_IMAGE}/39444823/a11b2628c9aaea8d69e2b59b7d26dbfec21de8b9.png 可通过工坊加工为提升基因注入室等级的重要材料 通常分布在医疗相关区域 数控芯片部件 {STEAM_CLAN_IMAGE}/39444823/2d0f30a6fc3fd0b3ddc1f015204f6c24b19d12d0.png 可通过工坊加工为提升防御塔研究所等级的重要材料 通常分布在工厂相关区域 液体静压轴承 {STEAM_CLAN_IMAGE}/39444823/3f8b9c6fd085e3fb91dd835e8581618fb4bd6da2.png 可通过工坊加工为提升武器实验室等级的重要材料 通常分布在军事相关区域 防御塔智能芯片 {STEAM_CLAN_IMAGE}/39444823/557fb886396ab2cca379f2a40e1ad2c60802c5e8.png 建造防御塔的重要材料 通常分布在工厂、军事相关区域 陷阱触发芯片 {STEAM_CLAN_IMAGE}/39444823/1381559e57293629e79291def3102cdd83150c8b.png 建造陷阱的重要材料 通常分布在工厂、军事相关区域 "Town Of The Dead Life" emergency update notice 2021-01-14Jan 13, 2021 - Community AnnouncementsBug repair --The first time the game cannot enter battle repair --Abnormal repair of combat scene effect outside camp --Abnormal processing of food output data in initial exploration area Optimization and adjustment --City map and room exploration character movement speed improved --The daily food output of each survivor in the kitchen increased from 5/9/13/17/21 to 9/12/15/18/21 --Novice guide to increase use of items operation --Now zombies will gather after the first day to attack the camp We have all seen your feedback on the game, whether it is to give us encouragement or to put forward our opinions and suggestions. Thank you for saying "sorry" to you. Although we have experienced a lot of tests before going online, there are still some omissions that have brought us a bad experience, which is not good enough for us I hope you can forgive me. Thank you
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