
Legend of Heroes Three Kingdoms
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2025/05/27更新记录May 29, 2025 - Community Announcementsv0.59.13 (2025/05/27) 1、增加功能版块:大地图割据军队(可以用于制作山贼等大地图的野生部队) 2、当城市治安过低时,城市附近的村庄可能会出现山贼,港口可能会出现水贼 3、城市附近可能会刷出蛮族和北方少数民族的部队,击败可以获得金钱军粮,并概率获得特殊兵种称号书。 4、当势力城市数达到5以上并占领昌黎,金城,豫章,江州任意一城时,会随机在这四座城附近刷出四种蛮族王带领的强大部队。击败后可以获得大量钱粮,特殊称号书和各种兵种称号书 5、新增三子夺嫡,世子之争和曹操之死三个大剧情。从中选择制衡三子,可能会促成三家分魏的改命,造成曹彰和曹植分食掉曹丕河北的城市 6、新增轶事:一人一口酥,可以将杨修收为家将,并在后续夺嫡的舌战中帮助主角 7、增加称帝功能(在人事菜单里):需要主角为势力主公且声望大于60000,称帝后可以册封所有官爵。 8、增加设置选项 。选择“正常”时,军团战中的武将技能技能伤害会大幅下调至正常水平。如果想维持原状,可以选择”高“。 9、TKEditor随机NPC的筛选条件里增加扩展属性范围筛选 10、TKEditor增加 事件(第二标签页里) 11、TKEditor增加 事件(第一标签页里) 12、装备模型MOD工程上传网盘(在开发工具里可点击跳转链接) 13、修复MOD修改的建筑数据对AI建造不生效的bug 14、优化 剧情的替补武将,增加激活概率 15、优化 剧情的仙法激活,添加了严氏、吕姬、杜氏、陈氏回归指定势力事件 16、修复 剧情中妫览和戴员未出现在剧情中却仍被正常称呼的问题 17、修复了 的委托武将在被俘虏状态下仍然可以触发的问题 18、修复了在开启跳过内政开场场景的设置下执行营救内政会出现失败后留在战斗里的问题 19、完善了部分武将的列传 20、修正了部分武将错误的登场年、生卒年 21、对原本有太平道信仰的武将的开局剧情和主线剧情做了修正 22、修复一些其它bug 补充:和近期很多其他游戏一样,目前仍有0.4%的玩家(后台数据)的steam无法将游戏更新至最新版本,在今天上午,steam官方已经对这一问题进行了回复,处理方法是将steam更新至最新版,应该就可以对游戏正常更新。如果仍然遇到问题,请加客服qq:2689683364,并通过手动更新包升级。感谢大家的支持!阶段总结和未来计划May 19, 2025 - Community Announcements一转眼时间,英雄立志传:三国志已经上线快两个月了。感谢各位玩家的支持。 在上一个阶段报告中,我们划定了未来的四个阶段,分别是:1,bug修复期;2,模组支持期;3,军团战完善期;4,功能扩展期。 目前总结一下,bug修复期和模组支持期已基本结束,当然对bug的修复和对模组的支持永远是第一优先级,但目前来看,较为明显的bug和模组问题已基本修复,如果大家在游玩或制作模组过程中出现问题,请务必加qq:2689683364,进行反馈。我们会第一时间处理。 上一周中,我们被一部分玩家遭遇的steam端游戏无法更新完全的问题搞得焦头烂额,连续排查了数日,拖慢了进度,这里向遇到更新问题的玩家,和希望我们快速更新的玩家致个歉。 所幸最近几天,也陆续有多个其他游戏出现了类似问题。虽说不该对友商的不幸和给玩家群体带来的麻烦幸灾乐祸,但说实话,听到这个消息,内心还是按捺不住有些小开心。 因为这说明了这是一个普适性问题,我们一直在给steam发反馈和提供线索,相信官方会予以重视。在这一问题获得妥善解决前,我们每次更新,都会附带对应的更新包。遇到问题的老铁可以直接用更新包覆盖,并在steam离线状态直接打开exe文件运行游戏。 后续来说,第三四阶段会并行开始。因为第三阶段,军团战的完善,需要较长的迭代周期,可能会贯穿数个月,甚至是半年之久。 在这一期间,功能扩展也会同步铺开。这里我简单说下我们实现新功能的优先级:1,非常复杂而对游戏性提升较少的功能,比如武斗的马战,优先级较低,实现顺位靠后。2,创意工坊中已有的功能,优先级较低,当然前提是该模组足够完善。 当然后续,该做的还是都会做。然而毕竟人力有极限,肯定要先挑关键性的东西,优先解决。 另外说到内容填充,大事件方面会继续扩充,并覆盖从黄巾之乱到蜀汉灭亡的全周期。其他如轶事,公告板任务等等,都会持续添加。 ---------------------------华丽的分割线------------------------------ 前几天收到群友私信,问我们是不是打算做第二代。咱也不需要否认,英雄立志传一定会有2,3,4......。只要本人还在喘气,就一定会一直做下去。因为就是热爱这一类型的游戏。当初之所以命名为“英雄立志传”这种百搭的名字,就是打算要做成一个系列。 不过也正是因为要做成一个系列,才格外重视口碑。目前游戏还在EA阶段,还有漫长的更新之路要走。没更到大家都满意之前,根本不可能上正式版,更别说是去立项第二代了。 以目前的军团战为例,基本属于屎味的巧克力,待优化点一大堆。作为最重要的核心玩法,必须做大幅优化。 另外有一点澄清一下,即便做下一作,我们也不会再做三国题材,也没有大厂们的续作包袱。这个三国游戏,怎么好玩,我们就做什么。把好玩的点,只要力所能及,都做到这一个游戏里。可能会得罪人,招黑,这个也认了。 上线后这两个月,团队已经大规模扩充,但新同志需要磨合,未来的落地能力会逐步提高。但即便如此,很多功能中的难点,还是得一个个啃。现在我们已经收到了海量的建议,都已经记录在案。大家也不用着急,该有的都会有。2025/05/16更新记录May 16, 2025 - Community Announcementsv0.59.11 (2025/05/16) 1、增加 虚构剧本 2、全面优化武将的生平简介,并补充了缺失的人际关系 3、赏罚界面增加 按钮,可将国库物品低价出售,以回收部分资金到国库 4、TKEditor增加武将扩展属性(武将标签页左下方按钮)和相应的事件与条件 5、TKEditor增加解锁科技的事件与条件 6、修复同行武将在本城跑时间时不执行城内工作的问题 7、修复TKEditor导出MOD时无法导出三魂重数数据的问题 8、修复了部分军团战技能范围描述不准确的问题 9、修复了武将向主角赠送奇怪礼物的问题(如亲子礼物),矫正了礼物的效果词条 10、向主公提出下野后扣除的功绩的比例大幅减少,且不会超过1000点 11、修复了一部分军团战技能范围成出现错误的问题 12、去除了进入村庄时无意义的等待时间 13、修复了激发状态无法应用于互动里观景选项的问题 14、修复了部分通用武魂价值和魂占用不准确的问题 15、优化 剧情强制激活事件(现在强制激活会使关羽直接死亡) 16、修复了 任务中在切磋分支中获胜没有物品奖励的错误 17、修复一些其它bug 补充:当前仍有大约1%(后台数据)的玩家存在无法更新完全或无法下载完全的问题,过去一周内我们一直在进行大范围排查,基本可以确定是平台更新存在兼容性问题,我们正在和steam官方协力解决此事。 根据当前已收集的信息,如果重装steam大概率可以解决这一问题。也可以加qq:2833850395,我们有专人处理该问题,在平台修复该bug前,可以通过qq下载官方升级包覆盖到游戏实现更新。很抱歉给大家填麻烦了!有关部分玩家的steam无法更新到100%的问题May 11, 2025 - Community Announcements这次更新后出现了部分玩家的steam无法将游戏更新到100%的问题,似乎与steam更新数据出现了延迟有关。如果不能更新到100%,可以右键点击库中的游戏-》属性-》测试版-》在参与测试里选择0.59.08(不更新版本)进行游戏,后续可以再改回来重新尝试更新。 {STEAM_CLAN_IMAGE}/45058037/06fbe12a469a72663ae66f51823dbf47b3c9e791.jpg 有问题的小伙伴可以参考下steam官方的更新问题解决方案https://help.steampowered.com/zh-cn/faqs/view/21F5-8D5D-0141-7A5E 另外重新安装steam大概率可以快速解决该问题。 有关卡更新的具体原因,我们正在联系steam进行解决中.....抱歉给大家添麻烦了。 目前还是无法更新的玩家可以加下qq:2833850395,我们会有专人对接,并跟踪处理这个问题。2025/05/11更新记录May 10, 2025 - Community Announcementsv0.59.09 (2025/05/11) 1、武斗和舌战失败时(自动结算除外)会弹出选择界面,可选择重新尝试 2、仙法激活时会将剧情城市的攻城战强行结束,避免剧情无法进行 3、鼠标停放到私有区建筑上时,弹出的信息栏下方会显示私有区的商业值和农业值 4、提高景点发现概率(已发现过的景点大幅降低权重),并且发现景点的概率随着游历次数增加而提高 5、修复游戏中途返回开始菜单加载MOD再返回游戏可能会出错的bug 6、修复小场景编辑器无法选中点位的bug 7、修复了女性主角的部分对话违和 8、修复了外交最终交涉选择同行武将可能出问题的bug 9、修复了营救时有时无法恢复目标武器的问题 10、修复了在院子中进行个人战时有概率使战斗单位卡在场景外的问题 11、修复一些其它bug 补充:这次更新后出现了部分玩家的steam无法将游戏更新到100%的问题,似乎与steam更新数据出现了延迟有关。如果不能更新到100%,可以右键点击库中的游戏-》属性-》测试版-》在参与测试里选择0.59.08(不更新版本)进行游戏,后续可以再改回来重新尝试更新。 另外重新安装steam可以快速解决该问题。 有关无法更新到100%的具体原因,我们正在联系steam进行解决中.....抱歉给大家添麻烦了。v0.59.08 更新记录May 7, 2025 - Community Announcementsv0.59.07和08更新记录 (2025/05/07) 1、TKEditor增加判断随机NPC的ID的条件 2、TKEditor增加判断物品数量=公式的条件 3、TKEditor增加扩展显示变量(在公式标签页底部),用于MOD扩展主角属性 4、玩家攻破城市后,可取回之前被没收的私产 5、小场景编辑器默认改为自由相机,且自由相机下也可以移动点位坐标(需进行数据检查以免将点位移到不可寻路位置) 6、修复建筑和景区炼魂时显示的突破概率预览值没有考虑加成(实际计算时已考虑)的问题 7、修复捏脸MOD只有放在加载列表最后才会生效的bug 8、修复上传MOD时选择的标签不生效的bug(之前的MOD只需要勾选标签后重新上传即可使标签生效) 9、修复受孕期跨月份时计算错误的bug 10、修复了加载卸载MOD后可能出现大地图NPC报错而卡死的bug 11、增加设置选项 ,可在游戏过程中随时修改武将CG 12、TKEditor增加 按钮(在武将标签页底部),可将已有的自建武将数据导入MOD中 13、TKEditor增加 按钮(在武将标签页底部),可将已有的编辑史将数据导入MOD中 14、修复加载MOD会导致舌战音量异常大的bug2025/04/30更新-开放创意工坊Apr 30, 2025 - Community Announcementsv0.59.05 (2025/04/30) 1、开放Steam创意工坊 2、开发工具里增加 功能 3、删除MODExports文件夹,TKEditor的MOD直接导出到MODs目录下 4、修复复活病死武将后没有清除武将伤病的问题 5、修复一些其它bug有关编辑模组Apr 25, 2025 - Community Announcements游戏的主要逻辑编辑器TkEditor和游戏的内置编辑工具已经全部开放,TkEditor 在游戏的根目录下,同文件夹有 3 个简略的指引。昨天上线后有关模组遇到的一些问题,我们已在刚才的最新版本中修正。 后续我们不会对既往的模组数据结构做大幅修改(只会增加而不会改),所以制作的模组在以后的更新后可以保证持续可用,大家可以放心制作模组。 目前有以下注意事项: 1. 个别玩家的电脑上杀毒软件报毒,添加信任文件即可。 2. 不要在编辑器中的文本中使用双引号,否则可能会造成数据出错。 3. 如果添加了某些实体存在,记得在游戏的开发工具中新建或复制一个出来并导出,比如: - 如果添加了三魂卡牌,要在开发工具中添加动画并导出; - 如果添加了武将或功能 NPC,需要修改人物模型并导出; - 添加装备同理,需要在开发工具中拼一下装备模型并导出。 4. 某些功能,比如科技、建筑、性格会在后续开放更多权限。这三部分的数据更新可能会导致模组数据滞后,后续可能需要通过TKEditor的【导入功能】更新到最新版。 {STEAM_CLAN_IMAGE}/45058037/78853f480847010b0449b9f79de4aaa9c8cba71a.png https://clan.fastly.steamstatic.com/images/45058037/7f3fb93c368efc710251cd236c982059687eb13e.png https://clan.fastly.steamstatic.com/images/45058037/6883a92bd2d2d660f88ae689629340010cbc7de7.png 后续我们的计划如下: 1. 先确保模组功能全部稳定运行,提高制作便利性,并对编辑器的各个功能制作视频教程和文字指引。 2. 如果模组编辑器进入稳定版,会很快推出创意工坊。 3. 继续对玩家反馈的问题进行解决,并修复各种 bug。 4. 一部分人员会进入之前确定了第三阶段,即充实和完善军团战的操作、逻辑以及 AI 问题。 大家在制作模组的时候,如果出现了任何问题或不方便的地方,都可以在这个帖子下留言,我们会尽快进行跟进和修改。2025/04/23更新记录Apr 23, 2025 - Community Announcementsv0.59.01 (2025/04/23) 1、增加MOD编辑器TKEditor.exe(在游戏根目录下),开放游戏开发工具,增加加载MOD功能: 这个功能很大,所以这次更新和测试都花了些时间。这次更新后,游戏的绝大部分都可以定制MOD了。后续我们不会对数据结构做大幅改变,可保证MOD制作后不会失效,大家可以放心制作。极个别的分项,如科技的效果,建筑的新建,性格的自定义化,我们会在后续陆续提出到编辑器中。未来几日我们也会将资源包也开放,以利于大家导入资源。 2、增加设置选项 ,可以避免玩家任命的都督擅自研发科技 3、将和离与邀入家族解耦,成为一个独立的交互选项 4、增加功能:玩家子女出生时可以自行选择子女CG,防止出现长相雷同的情况。 5、修复雇佣兵琴师模型异常的问题 6、修复在曹操势力人数不够时触发 剧情后导致剧情卡死的问题 7、修复关键武将信息没有保存导致保护关键武将的设置选项不起效的bug 8、修复家将管理界面可以调任被俘虏家将的bug 9、修复攻城战结束后城防工事(投石器)的HUD不消失的bug 10、修复武斗同时使用 和 后,弃牌阶段卡死的bug 11、修复军团战弓箭消耗速度和游戏速度没有关联的bug 12、修复一些其它bug2025/04/18更新记录Apr 18, 2025 - Community Announcementsv0.58.87 (2025/04/18) 1、景区已解锁的景点,可以在右上方的地图上直接点击景点后直接前往该景点 2、增加设置选项 ,频繁闪退的玩家可以尝试勾选 3、在剧情中删除太平道的那些有邪派作风的槽点设定,不再通过太平神符洗脑,而是纯粹的以德服人,国教辩论和太平突袭不再需要太平神符。另外考虑到虫子的设定略显猥琐,霸者道改为用符箓作法使君主臣服(不会影响旧档) 4、添加游戏选项:家将区分霸者道和太平道:如果打开,孙策和于水苋为太平道专属家将。颜良文丑则为霸者道专属家将。若选择关闭,则主角不论走哪条线都可以收这些人。 5、劫狱后,被救武将会叠加亏欠,另外修复劫狱战斗中的范围问题 6、修复董白剧情中的一些问题 7、修复历练期间研发的家族科技没有同步到原势力科技的问题 8、修复新武将初始化配偶顺序错误和武将信息界面的配偶顺序显示不准确的问题 9、修复川蜀风云剧情中,张飞战马超的武斗镜头异常的问题 10、修复武将关系等级提高时,未获得仙蕴点的bug 11、修复玩家历练归来后,轩辕山无法进入的bug(之前出错的玩家可在大地图界面同时按下C和O键打开修正界面,点击 进行修复) 12、修复了小势力武将参与 中在携带1名以上同行武将时,有时会发生报错问题 13、修复了密谈内政中的散布谣言卡牌结算时会连带城中主角家将一起降低忠诚度的问题 14、修复了个别角色深谈结束时会弹出报错的问题 15、修复若干武魂和个人战卡牌错误 16、修复了195剧本吕布势力开局城市错误导致无法正常触发 剧情的问题 17、修复了完成 剧情后若加入刘备势力时处于 剧情激活状态会无法出兵的问题 18、修复了主角在参与 系列剧情期间诸葛亮会提前加入刘备的问题 19、修复了 和 剧情同时进行时有可能出现中途部队提前解散的问题 20、修复了刘备势力下完成 剧情并获得最终战斗胜利后,参与武将和城市没有解除剧情保护的问题 21、修复一些其它bug ———————————————————————————— mod编辑器等相关内容将在下次更新时全面开放。MOD编辑工具即将开放Apr 17, 2025 - Community Announcements《英雄立志传 三国志》官方MOD编辑工具即将开放 英雄立志传:三国志,将于未来几天内发布自制mod的全套工具。 其中主逻辑编辑器TK editor,是独立于游戏之外的json编辑工具,可以自制剧情,对话,战斗,三战信息,剧本等等等等,自定义几乎游戏中的一切内容,并支持一键将修改和新增项导出为mod。 游戏内置开发工具中,可以编辑三战动画,从元素开始对三战对战效果进行拼接修改。 人物模型编辑器可以在内核捏脸,并导出为mod 装备编辑器可以拼接武器模型以及武将的盔甲和衣服,创造全新装备。 后续会陆续发布内核工程的模型和图片等,方便大家快速打造属于自己的三国世界。2025/04/15更新记录Apr 14, 2025 - Community Announcementsv0.58.86 (2025/04/15) 1、添加了霸者道信仰和北斗剧情线。适用于对太平道无感,且对武力有自信的玩家,在蓬莱山拒绝南斗后触发剧情,北斗有着和南斗类似的兑换仙蕴点的能力。霸者突袭和太平突袭打法类似,但胜利后可以直接把对方势力吞并进主角的势力。 2、添加了董白的剧情线【西凉孤月】 3、增加设置选项 :正常和极快。之前的数据是极快,实际上是个bug,导致大哲等雇佣单位严重破坏平衡性,所以建议选【正常】。当然如果想要保留原来的速度,可以自行勾选【极快】。 4、增加设置选项 5、修复黑市商人一键购买全部未鉴定物品时,直接叠加数量到已鉴定物品上的bug 6、修复某些情况下同行武将背包物品变负数的bug 7、修复有buff的情况下,扎营时论战结束后无限报错的bug 8、修复玩家作为一般武将可以撤退战场的bug 9、修复关口的城门和床弩被破坏后没有每日恢复耐久度的bug 10、修复历练时交给安置在其他势力城市的家将时,家将会下野的bug 11、为 的后续的 剧情添加角色保护,避免中间出现卡死现象 12、修复了少数情况下在 剧情结束后,刘备为君主的情况下也会投靠袁绍的问题 13、放宽了 剧情的触发条件,并更正了条件说明 14、优化了 剧情中曹操势力流程的战斗 15、矫正了 剧情的触发条件 16、矫正了 的仙法激活效果,增加了孙策占领建业事件 17、矫正了 的仙法激活效果,增加了典韦回归曹操势力的事件 18、修复了谋反时跟随主角的人不足6人时可能会出现的一些错误 19、修复了 剧情中庞统部队即使阵亡也无法死亡的问题 20、修复了个别武将在剧情结算死亡的时候无法正确执行的问题 21、矫正了 武魂中描述概率和实际概率不符的问题 22、矫正了 卡牌没有按照描述结算的问题 23、修改了武斗中必中效果的结算机制,现在必中效果可以正常的命中有高闪避率的敌人 24、矫正了其他三战卡牌和魂的部分错误 25、修复了 景区总是进入固定景点的问题2025/04/11更新记录Apr 10, 2025 - Community Announcementsv0.58.83 (2025/04/11) 1、尝试修复打开游戏直接黑屏进不去的bug 2、修复16岁以下武将会显示为16岁的问题 3、修复公式错误导致结婚奖励下降的bug 4、修复一些其它bug2025/04/10更新记录Apr 9, 2025 - Community Announcementsv0.58.82 (2025/04/10) 1、添加主角所属城AI出征时,会邀请主角一同随队出征的功能,如果同意,主角会自动移动回所属城,加入出征队 2、增加轩辕山景区和轩辕仙符(轩辕山在洛阳附近,通过轩辕仙符可以更有效地瞬移到首都城市圈。另外轩辕山和北斗剧情相关,其功能将于下次更新时开放) 3、添加了大量书籍并进行了信息校对,尤其是新加了可以增加武器熟练度的书籍,方便主角团快速提高某种武器的熟练度,另外书籍有更多的机会可以获得轻松类话题 4、增加个人资金上交国库功能 5、武将信息界面会显示女性配偶的生理期时间 6、增加设置选项 ,遇到武斗中女武将移动阶段卡顿的玩家可尝试勾选 7、其他武将成长时同时也会成长三魂点,并每个季度有一定概率突破境界 8、增加设置选项 ,开启后其他武将的成长速度和其六维资质无关,否则则是按资质决定其成长速度 9、武将成长选项中,如果设置不成长,则家将的能力也不会有变化 10、增加设置选项 11、仙法激活剧情失败时弹出提示信息,显示因哪些武将无法参与导致 12、修复AI势力出征时不留守城部队的问题 13、修复军团战统计界面部队击杀数量错误的问题 14、修复玩家为太守以上时,执行私军军政会错扣城市资金的bug 15、修复家将可重复带领私军出征的bug 16、修复无势力的城市不刷新雇佣兵的bug 17、修复玩家为都督时,谋反后所有家将为太守的城市都不会跟随谋反的bug 18、修复了个别情况下查看上门切磋自宅事件时,会出现武将丢失的现象 19、优化了 剧情的条件,增加了触发和激活的概率 20、矫正 剧情的仙法激活效果,增加了关羽、张飞的改变势力事件,曹操占领许昌事件 21、矫正 剧情的仙法激活效果,增加马超占领长安事件,避免过长时间集结而错过剧情 22、增加了 剧情的仙法激活效果 23、优化 剧情条件,增加触发概率 24、修复了部分剧情杀角色无法正确结算死亡事件的问题 25、修复了 剧情中有概率出现袁绍子女充当许攸、张郃、高览的戏份,导致其改仕曹营的问题 26、放宽了 剧情的触发条件,并添加更多的仙法激活内容 27、修复一些其它bug 若有bug,建议意见,可以加群勾搭制作组,也可以直接在此贴下留言,我们都会看,并列入更新计划。2025/04/07更新记录Apr 7, 2025 - Community Announcementsv0.58.80 (2025/04/07) 1、君主、都督、太守可以直接在与在野或俘虏武将交谈时直接通过:交涉->登庸武将,开启登庸工作 2、可以通过贿赂狱长来访问非本势力监狱里的囚犯,然后在对话选项里直接进行劫狱,方便玩家来拯救亲友,或关键剧情人物。但劫狱一旦失败,主角会立刻被下狱。 3、增加设置选项 ,可将城内的卷王们干活的速度调慢,免得主角每次都是倒数第一,被点名。 4、仕官时如果测试武将的能力比主角高15点以上,测试武将会自觉卖顺水人情,自带未竟全力debuff。给路人系主角一个仕官的机会。 5、增加设置选项 6、在野时私军默认不攻击主角所属城市的势力,并增加设置选项 7、调整了 剧情的触发时间,在孙策死亡前拥有更多的时间赶往剧情地点 8、调整了内置事件,增加了 剧情的触发概率 9、优化了 剧情的仙法激活内容,增加了关羽、糜贞、甘梅的改变势力事件 10、优化了部分剧情的角色死亡事件,确保都能正常触发 11、优化了 公告板任务,确保不会丢失参与武将 12、修复拥有厌酒性格的武将会出现在酒馆宴会和城府宴会的问题 13、优化了孙权仕官问题,确保在主角无干扰的情况下可以正常在孙策势力登场 14、矫正部分剧情条件说明,增加更多剧情投奔和阵亡事件,增加剧情全触发的概率 15、矫正了 、 剧情的条件和仙法激活事件,确保可以正常连续发生 16、修复了庞统没有出现在 剧情中时,会有替代武将死亡的问题 17、修复武将军政工作当前部队满值后不会自动重新匹配的问题 18、修复使用16:10分辨率时最底下的提示条显示不全的问题 19、修复玩家被分配科研工作时,科研进度无法增长的bug 20、修复公告板任务界面的音效不受设置控制的bug 21、修复大地图同时存在过多出征队时会崩溃闪退的bug(主要出现在英雄集结剧本) 22、修复历练期间下野会导致所有家将下野的bug 23、修复一些其它bug未来更新时间线Apr 5, 2025 - Community Announcements大家好,感谢大家这段时间的支持和反馈,以下是我们未来一段时间的更新计划的时间线。后续我们会按照这个时间线对游戏进行持续更新。 时间点1(当前阶段):修复bug和解决痛点问题 EA版上线至今我们收到了大量的反馈和建议,我们会尽自己所能对游戏进行持续迭代和优化。 其中优先级最高的是修复各种bug。其次是优先解决会影响大家体验的痛点功能和问题,比如大家反馈的需要任何时候都可以去劫狱的功能,我们都会尽快更新。 再比如剧情中遇到一些引起不适之处,比如这段时间大家反馈的无法避免把貂蝉送去太师府,或只能通过诋毁刘备的方式救糜贞。或者剧情中的不合理之处,也会尽快做出更改。 另外游戏的剧情中需要兼顾到各种历史角色的视角,在每个武将的扮演视角下,都有可能存在问题和违和之处,这些也需要进行逐步校对和改善。 总之,只要是影响到了大家的体验,就可以进qq群,勾搭我们的制作人员进行反馈,我们会有专人来解决。或者直接在我们每次在steam发布的更新记录下留言即可,这些留言我们都会认真看并整理为反馈表格,进行评估和修改,快的话就会在下一个版本实现并更新。 时间点2:开放创意工坊 会开放游戏内置的编辑器,并可以导出mod。该编辑器几乎可自定义除游戏内核外的一切东西。但考虑到目前的版本还是存在一些bug,我们大约还需要1-3周的时间使版本稍微稳定后,再开放创意工坊。 时间点3:军团战和大地图战略的集中优化 正如很多玩家的反馈一样,作为核心玩法之一,当前版本在大地图战略和军团战玩法方面,尤其是ai部分,仍然不够完善。 但不论是军团战AI,还是军团战的表现效果,乃至操控手感,都需要些时间进行调校和优化,所以,我们会在游戏进入稳定版本后,再重点攻关解决这些问题。 这其中包括:1,军团战的表现和操控的优化(比如目前双方交战时,双方部队缺乏摩擦力和战场应有的粘性; 优势方应该逐渐将劣势方逐渐打退; 攻城器械和守城器械的平衡性和运用等等等等 ) 2,军团战 AI的优化(目前AI没有明确的战术和规划,对玩家的一些套路也缺乏应对,这些都需要进一步调校。) 3,大地图AI进行优化(这其中包括大地图部队调度,城市武将和部队的分配策略,城市被攻击时的增援策略等等) 3,添加军团战个别小队委任,和军团中中仅操控玩家部队和家将部队的功能(看到大家的建议了,这个功能一定会有。不过这个功能看似简单,实则需要对ai需要大幅调整,这都会在这个阶段进行集中解决。) 时间点4:继续添加更多的功能和系统 未来需要添加的系统包括:陆商王系统和大结局,雇佣军系统及雇佣军大结局,刺客系统及大结局,反太平道结局,锻造系统,悟招系统,灾害系统,官职系统等等,都会在这一阶段逐步加入。 当然,对于美术方面,我们会持续进行改进,这会贯穿整个更新周期。 另外,为了尽量避免未经大量测试的更新造成问题,给大家造成影响。我们会尽量避免在周末和节假日进行更新(因为测试人员会休息)。同时将更新周期从每天一次,变成两天一次,当然每次更新的内容肯定会是每日更新的两倍。这样做的目的是为了多出一天缓冲时间,以对新版本进行充分测试后再进行更新,以免出现新的bug,影响大家游玩。 这一点还望大家理解! 2025/04/04更新记录Apr 4, 2025 - Community Announcementsv0.58.77 (2025/04/04) 1、增加设置选项 ,小尺寸屏幕玩家可尝试使用 使用后有部分内容可能会溢出背景范围,后续会进行持续优化。 2、增加设置选项 默认为开启,用于防止在虚拟剧本时违和。在普通剧本无限寿命时也可以选择关闭用于显示年龄。 3、更新了可以让貂蝉不进入太师府的分支剧情 照常流程走后,在董卓带走貂蝉前可和其舌战阻止其进入太师府,且不会影响连环计结局。 4、送礼界面增加分类显示功能 5、优化了 剧情条件,确保个别重要角色也能触发 6、重改 剧情结束后的结算结构,确保最后的收服部分可以正常进行 7、补充部分武将缺失的关系 8、一些仙法激活存在问题已修复,如血战宛城。 9、解决关闭保护玩家利益后,家将依然无法被剧情改变势力的问题 10、修复英雄集结剧本不能选择加入自建武将的问题 11、修复了主角为赵云时不能在长坂坡救糜贞的bug 12、对英雄集结剧本中的不合理之处进行了修改 13、修复了其它一些bug和违和之处2025/04/03更新记录Apr 2, 2025 - Community Announcementsv0.58.74 (2025/04/03) 1、增加虚构剧本 注:该剧本首次上线,还未经过大样本量测试,可能存在问题,欢迎大家反馈,大约三日后剧本应可大致稳定。 2、大部分剧情的【仙法激活】功能,添加了自动将必要武将回归到正确势力的功能。 注:主要是为了某些老铁没有开武将保护,导致一些关键人物被挖角或俘虏招降。之前无法触发剧情的老铁可以用新版的仙法激活按钮试一试。 3,所有女武将的【登场时间】距离【剧情结婚时间】都设置了两年到八年的空窗期,给老铁们留出时间窗口进行攻略。 注:之前的设置是游戏中那些夫妻存在一个剧情结婚时间区间,且该时间是在开局时随机,有的因为设置不当,导致某些妹子还未出场就已经结婚。 这里虽然并没有像有些老铁质疑的进行过负优化,但确实存在问题,感谢大家指正。 现在都已设置了窗口期,且结婚时间区间限制在3个月之内,以防止出现意外。在窗口期将该妹子表白为恋人,或收为家将(当然也包括结婚),就可以阻止妹子出嫁。(唯一的例外是讨董的貂蝉,因为明天会加不会将貂蝉送给董卓的剧情,且貂蝉在连环计中作用过于关键,所以暂时未设窗口期) 4、增加主动在酒馆开宴会功能 注:直接找到酒馆老板娘对话即可,需要在城中至少有两个关系等级一级或以上的武将,才能凑好局。 5、添加了在官渡之战后收颜良文丑为家将的轶事 6、玩家提高下属武将的关系等级后,可降低被敌方密谈挖角的概率。 7、给都督开放赏罚权限 8、修复赏罚界面无法给武将换装备的问题(注意换武器可能会卸下武技) 9、修改了 剧情结束时有概率重置刘备势力的保护期的问题 10、修复一些其它bug 2025/04/02第二次更新记录Apr 2, 2025 - Community Announcementsv0.58.73 (2025/04/02) 1、可以在设置中对【阅读速度】进行自定义,分正常,慢,快三档。 (这里忠心感谢很多老玩家的提醒!防止我们行差踏错!目前我们的主要任务应是全力完善内容和修复bug,而不是去调整数值平衡!而后续如果我们遇到有较大分歧的数值问题,将以这种自定义选项的方式呈现。) 2、设置里增加【关闭结婚剧情】选项,勾选后,历史中的妹子不会在指定年份与原配剧情结婚。注意,关闭后会导致那些人妻角色的剧情可能会出现比较违和的情况 (比如从刘备手里抢糜贞,孙尚香。曹丕养他人之妻的剧情),但应仍然能触发。 3、个人战中被马车等遮挡而无法攻击的敌人改用紫色高亮提示 4、修复三魂突破音效等音量不受设置控制的问题2025/04/02更新记录Apr 2, 2025 - Community Announcementsv0.58.72 (2025/04/02) 1、玩家非君主时可通过城市工作提案外交毁约 2、军团战箭塔的伤害降低35% 3、调整了各个居住建筑的舒适度和安全度数值 4、关系等级5(含)以上的家将安置在私宅也能得到每月的交互值 5、增加建筑安全度对钻研和炼魂的影响系数=0.85+安全度/2000 6、增加建筑安全度对炼魂突破成功率的影响系数=1+安全度/3000 7、增加景点对炼魂突破成功率的加成,比如智略修炼加成是25%,则突破智魂时的成功概率加成75%(3倍) 8、由于玩家反馈书籍不消耗造成数值平衡问题,增加书籍阅读速度调整选项(慢,正常,快)。(将在今天晚些进行更新) 9、修复了在 剧情中没有贾诩时会出现剧情无法继续下去的问题 10、修复了 剧情结束时有概率出现部队不解散的问题 11、进一步优化了 剧情的触发条件,现在于禁和庞德已不是必要条件了 12、更正了 剧情的逆天改命说明 13、修改了部分武魂的问题 14、修正了书本获得话题的强度和阅读量 15、修复购买传奇话题无法解锁成就的问题 16、修复AI部队会试图穿过玩家城市去防御关口的问题 17、修复大地图袭击NPC后正邪值变化和提示对不上的问题 18、修复大乔和王异的小头像异常拉伸的问题 19、修复医术特性导致解毒药效果下降的bug 20、修复玩家内政工作过程中势力覆灭导致报错卡死的bug 21、修复一些其它问题
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