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Million Arthur VR

 
アップデートのお知らせ(2017/10/24)Oct 24, 2017 - Community Announcementsアップデート情報(ver.3.0.0) 軽微なバグ修正と以下のアップデートを行いました。 ■言語の追加 以下の言語を追加しました。 ・英語 今後とも『乖離性ミリオンアーサーVR』を何卒よろしくお願いします。アップデートのお知らせ(2017/10/24)Oct 24, 2017 - Community Announcementsアップデート情報(ver.3.0.0) 軽微なバグ修正と以下のアップデートを行いました。 ■言語の追加 以下の言語を追加しました。 ・英語 今後とも『乖離性ミリオンアーサーVR』を何卒よろしくお願いします。アップデートのお知らせ(2017/08/16)Aug 16, 2017 - Community Announcementsアップデート情報(ver.2.1.0) 軽微なバグ修正と安定性の向上等のため、アップデートを行いました。 今後とも『乖離性ミリオンアーサーVR』を何卒よろしくお願いします。アップデートのお知らせ(2017/08/16)Aug 16, 2017 - Community Announcementsアップデート情報(ver.2.1.0) 軽微なバグ修正と安定性の向上等のため、アップデートを行いました。 今後とも『乖離性ミリオンアーサーVR』を何卒よろしくお願いします。アップデートのお知らせ(2017/05/30)Jun 20, 2017 - Community Announcements■アップデート情報(ver.1.1.0) 遊びやすさの改善のため、以下のアップデートを行いました。 ・ストーリー開放の方式を変更 ストーリーバトルをクリア後、次回のストーリーバトルまでの全チャプターを順序問わず閲覧可能にいたします。 ・バトルモードに関する変更 バトルモードにおける各ボスエネミーの最低難易度をストーリーの進行状況によらずプレイ可能にいたします。 ファイアドラゴン 中級、アイスドラゴン 中級、ウィンドドラゴン 中級、クーホリン 中級、カラティン 中級を初めから開放。 ファルサリア 上級を初めから開放いたします。 今後とも『乖離性ミリオンアーサーVR』を何卒よろしくお願いします。アップデートのお知らせ(2017/06/20)Jun 20, 2017 - Community Announcementsアップデート情報(ver.2.0.0) 遊びやすさの改善のため、以下のアップデートを行いました。 ■ゲームバランスの調整 より戦術を重視したバトルになるよう以下の調整を加えました。 ・ストーリーモード及びバトルモードのボスの難易度を調整 ・ストーリーモード及びバトルモードのボスの難易度調整に伴い、各ガチャからのカード排出バランスを調整 ■バトル背景の変更 一部のボスにおけるバトル背景を変更しました。 ■攻略ヒントテキストの変更 難易度調整に伴い、一部ボスの攻略ヒントテキストを変更しました ■言語の追加 以下の言語を追加しました。 ・韓国語 ・繁体字 ■不具合の修正 ・Ryzen 7 1700のCPUを使用した場合、ゲーム中にクラッシュする不具合を修正 ・剣を所持していないほうの手で因子を回収できる不具合を修正 ・3Dモデルの改善 今後とも『乖離性ミリオンアーサーVR』を何卒よろしくお願いします。アップデートのお知らせ(2017/06/20)Jun 20, 2017 - Community Announcementsアップデート情報(ver.2.0.0) 遊びやすさの改善のため、以下のアップデートを行いました。 ■ゲームバランスの調整 より戦術を重視したバトルになるよう以下の調整を加えました。 ・ストーリーモード及びバトルモードのボスの難易度を調整 ・ストーリーモード及びバトルモードのボスの難易度調整に伴い、各ガチャからのカード排出バランスを調整 ■バトル背景の変更 一部のボスにおけるバトル背景を変更しました。 ■攻略ヒントテキストの変更 難易度調整に伴い、一部ボスの攻略ヒントテキストを変更しました ■言語の追加 以下の言語を追加しました。 ・韓国語 ・繁体字 ■不具合の修正 ・Ryzen 7 1700のCPUを使用した場合、ゲーム中にクラッシュする不具合を修正 ・剣を所持していないほうの手で因子を回収できる不具合を修正 ・3Dモデルの改善 今後とも『乖離性ミリオンアーサーVR』を何卒よろしくお願いします。アップデートのお知らせ(2017/05/30)May 30, 2017 - Community Announcements■アップデート情報(ver.1.1.0) 遊びやすさの改善のため、以下のアップデートを行いました。 ・ストーリー開放の方式を変更 ストーリーバトルをクリア後、次回のストーリーバトルまでの全チャプターを順序問わず閲覧可能にいたします。 ・バトルモードに関する変更 バトルモードにおける各ボスエネミーの最低難易度をストーリーの進行状況によらずプレイ可能にいたします。 ファイアドラゴン 中級、アイスドラゴン 中級、ウィンドドラゴン 中級、クーホリン 中級、カラティン 中級を初めから開放。 ファルサリア 上級を初めから開放いたします。 今後とも『乖離性ミリオンアーサーVR』を何卒よろしくお願いします。